Sesja

Sesja

Sesja w informatyce jest to czas trwania połączenia między klientem a serwerem. Może ona obejmować kilka żądań i odpowiedzi między tymi dwoma stronami, aż do zamknięcia połączenia.

Przykłady sesji obejmują sesję internetową, podczas której użytkownik przegląda różne strony internetowe na przeglądarce internetowej, oraz sesję w grach online, podczas której kilku graczy komunikuje się i rywalizuje ze sobą.

Sesje mogą być zarządzane przez różne mechanizmy, takie jak ciasteczka, sesje HTTP lub tokeny uwierzytelniające.

  • Sesja internetowa
  • Sesja w grach online
  • Mechanizmy zarządzania sesją

Dla dalszego zgłębienia tematu sesji, zapraszamy do odwiedzenia Wikipedia – Sesja (informatyka).