Kort fortalt: UI er brukergrensesnittet: de synlige, interaktive elementene som en person bruker til å kommunisere med et nettsted, en applikasjon eller en enhet.
Slik bruker jeg UI (User Interface) i praksis
Jeg vurderer UI (User Interface) i sammenheng med hele siden. Overskriften, teksten, kontrollene, hastigheten og tilbakemeldingene må sammen forklare hva som kan gjøres, og hva som skjer videre. Først fjerner jeg hindringer som gjør at oppgaven ikke kan fullføres; dekorasjon og effekter kommer først når grunnlaget fungerer.
Dette bør du passe på
En komponent er ikke ferdig bare fordi den fungerer med en mus. Med UI (User Interface) kontrollerer jeg tastatur, kontrast, zoom, skjermleser, tregt nettverk og tilstanden uten skript. Tilgjengelighet og ytelse er ikke tillegg; de er en del av den samme opplevelsen.
Spørsmål til beslutningstaking
- Hvilken oppgave ønsker en person å fullføre på siden?
- Hvor kan personen nøle, gjøre en feil eller miste konteksten?
- Fungerer løsningen på mobil, med tastatur og på et tregt nettverk?
- Hvilket signal viser at endringen faktisk hjalp?