Kort fortalt: En A/A-test sammenligner to teknisk identiske varianter. Den brukes til å kontrollere om eksperimentverktøyet, trafikkfordelingen og evalueringen skaper en forskjell der det ikke skal finnes noen.
Slik bruker jeg A/A-testing i praksis
Jeg vurderer A/A-testing i sammenheng med hele siden. Overskrift, tekst, kontroller, hastighet og tilbakemeldinger må sammen forklare hva som kan gjøres og hva som skjer videre. Først fjerner jeg hindringer som stopper oppgaven; dekorasjon og effekter kommer først når det grunnleggende fungerer.
Dette bør du være oppmerksom på
En komponent er ikke komplett bare fordi den fungerer med mus. Med A/A-testing kontrollerer jeg tastatur, kontrast, forstørrelse, skjermleser, tregt nettverk og tilstanden uten skript. Tilgjengelighet og ytelse er ikke tillegg; de er en del av den samme opplevelsen.
Spørsmål før beslutningen
- Hvilken oppgave ønsker en person å fullføre på siden?
- Hvor kan personen nøle, gjøre en feil eller miste konteksten?
- Fungerer løsningen på mobil, med tastatur og på et tregt nettverk?
- Hvilket signal viser at endringen faktisk hjalp?